Reglas
1. Batallas:
1.1: Manejo de la batalla:
Todas la batallas se manejaran en modalidad de turnos con una duracion de turnos maximo de tres (3), se puede hacer un cuarto (4) turno para hacer desempate o si el ganador lo desea asi. Dichas batallas pordran ser realizadas en cualquiera de las zonas ppertenecientes a una brigada de el ejercito de alquimistas de Ametris.
1.2: Tiempo:
Se dara un plazo maximo de cuarenta y ocho horas (48) para postear su turno, a menos que via PM haga llegar un razon o simplemente ponga en conocimiento al juez de que demorara mas para empezar la batalla.
1.3: Jueces:
Los jueces hara una calificacion del 1 al 10 de cada fic posteado por cada uno de los participantes, dandole luego una deduccion por las siguientes razones (eesta deducion pordra variar de 0.5 a 1 punto)
*Ortografia: SOlo en el caso que sea imposible decir a ciencia cierta dijo o hizo el alquimista estatal.
*Incoherencia: entre los ehchos realizados por el o otro alquimista durante la pelea.
*Manipulacion: Tratar de Manipular las acciones de los demas durasnte el transcurso de su turno, no aplica en caso donde se use la alquimia para atraparlo.
1.4: Alquimistas:
Los alqumistas opodran enfrentar los duelos solo o en parejas, dependiendo del criterio de los jeuces y cordinadore de la liga de alquimistas estateles.
1.5: Muerte:
Un alquimista estatal puede morir en combate, la unica forma de poder seguir con vida es pagar cierta cantidad de puntos para que el alquimista vuelva a la vida gracias a una de las 7 piedras filosofales guardadas en la camara de generales.
1.6: Puntuacion
Se dara lso sigueiente premios por batalla:
*Por Particpar: 3 puntos
*Por peder: 2 puntos
*Por Ganar: 5 puntos
>Nota< Si es una batalla en equipo los puntjes se doblan
2. Alquimia:
Cada uno podra usar 2 reacciones alquimicas por turno quew podran ser de las reacciones normales: Tierra, Metal, Descompacision de elementos, y/o su alquimia predilecta (Por ejemplo en mi caso tiempo). Dichas reacciones tomaran un tiempo y su enemigo podra anularlas si logra evi9tar sus efectos)
2.1: Muerte por alquimia:
Aquellos Alquimistas muertos en la primera ronda deberan pagar sus puntos de resurrecion en la siguiente ronda.
3. Premios:
*En la AUL, los premios alfinalizar el primer torneo seran los siguiente:
Primer lugar:
*Una piedra Filosofal completica XD
*Alquimia Sin Circulo
*La posibilidad de tener una 5 reaccion alquimica, aparte de las 4 que ya tenian registradas.
Segundo Lugar:
*Alquimia sin cirulo
*Quinta reaccion
TErcer Lugar:
*Quinta reaccion
>>>En proceso de Creacion Todavia Faltan mas cosas en esta lista de reglasz<<<<
||||No postear en este topic por ahora plz|||
Edit :
El generalisimo ha pedido no postear aqui por ahora asi que si tienen dudas, en la camara de los generales.
Me avisas y reabro el tema.
Saludos

















