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DRAGON BALL EN EL PLAYSTATION 2
Estadísticas Animextremist

Playstation 2 y sus videojuegos de Goku y Compañía El Playstation 2 se ha hecho hueco en la historia por méritos propios como la consola más vendida y como la consola que alberga los mejores juegos de Dragon Ball de la pasada generación consolera, contando [hasta ahora] con 8 juego de Dragon Ball, todos ellos de peleas 1vs1 [excepto Dragon Ball Z Sagas].

El hecho de que 100 millones de personas tengan en sus casas uno de estos aparatos, fue una de las detonantes para que Atari se decidiera a sacar, antes que en cualquier otra consola, la mayoría de estos videojuegos, aprovechando de paso para exprimir, aunque no al 100%, las capacidades del sistema y el jugoso formato DVD, con lo que el repertorio de personajes, vestimentas, escenarios, sonidos, intros, imágenes y opciones aumentó comparado con el antiguo cartucho y el ya desfasado CD.

Los juegos que han aparecido de Dragon Ball para la segunda consola de SONY son:

SUS VIDEOJUEGOS DE DRAGON BALL

Dragon Ball Z Budokai
Género - Peleas
Año - 2002
Compañía - Atari

Dragon Ball Z Budokai, Playstation 2

Después del bodrio de Dragon Ball GT Final Bout, la verdad es que el sector se quedó esperando un verdadero juego de Dragon Ball en 3D, cosa que tendría que esperar hasta el relevo generacional [Dreamcast quedó omitida] de los 32 y 64 bit. La espera, desde luego, merecería la pena.

Budokai es un juego de DB en 3d, por fin, bien realizado, con gráficas conseguidas, modelados de personajes elaborados [aunque el conteo poligonal no exprima las capacidades del Playstation 2], excenarios fieles a la serie y magias espectacularmente diseñadas. Esas son las basas de Budokai, minimizadas en parte por un sistema de juego sencillo en exceso, con magias fáciles de ejecutar y combos que salen al estilo botonazos para que los quiero.

Los modos de juego son variados, destacando el Modo historia que mediante cinemas en tiempo real, narra las aventuras de Goku desde la llegada de Raditz a la tierra hasta la derrota final de Cell a manos de Gohan, pasando por Freezer, fuerzas Ginyu y androides del Doctor Gero. Además, no se limita a beber de los Butoden 2, ya que incluye algunas novedades, como el sistema de cápsulas que permite transportar los poderes de los personajes, brindando un pequeño toque de estrategia al juego, ya que existe un límite de cápsulas para portar y cada poder puede consumir una o dos cápsulas sin problemas.

Un buen inicio de Dragon Ball en los 128 bit, con mucho potencial y que puede servir de base si los programadores se aplican como es debido.

Enlaces: Videos de Budokai 1, Trucos Budokai 1.
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Dragon Ball Z Budokai 2
Género - Peleas
Año - 2003
Compañía - Atari

Dragon Ball Z Budokai 2, Playstation 2

Un juego que deja un sabor agridulce al no conseguir [ni intentar] solventar los defectos de su primera parte. Para empezar, el sistema de juego vario el poco o nada, permaneciendo los combos poco imaginativos estilo botonazos y la misma manera de hacer los poderes, además, Dimps solo incluyó la saga Majin Buu como novedad, sumando fusiones y Buu's al elenco de personajes seleccionables y los gráficos Cell Shading en los personajes [a usanza de la 1ra. versión del GC], de ahí en fuera, pocas novedades. Mismo motor gráfico, mismos escenarios borrosos, mismos defectos jugables.. Vamos un juego que salió apresuradamente y que no amerita su compra en lo mas mínimo si ya tienes la primera parte del juego. Una verdadera lástima, el potencial del Budokai 1 tuvo que ser guardado hasta la espera del Budokai 3.

Enlaces: Videos de Budokai 2, Trucos Budokai 2.
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Dragon Ball Z Budokai 3
Género - Peleas
Año - 2004
Compañía - Atari

Dragon Ball Z Budokai 3, Playstation 2

El Budokai definitivo y el mejor juego de Dragon Ball aparecido de la serie hasta el momento, al combinar unos gráficos fieles a la serie, mezcla de escenarios [una vez más] en baja resolución, con la inclusión de nuevas magias realmente conseguidas. El modelado de los personajes mejora, aunque sacrificando poligonos en partes del cuerpo como las manos, para darle mayor énfasis a los rostros de los personajes, de ahí que el Cell Shading se acomple perfectamente a las circunstancias, elevendo aún más la sensación de que nos encontramos frente al mismo Anime. Todo se mueve fluidamente en general [excepto durante las transformaciones de personajes como Freezer o Cooler] y hay partes del escenario [las pocas] destruibles en las que se puede rematar al personaje.

La jugabilidad por fin potencia todas las posibilidades que dejo abiertas el Budokai 1. Para empezar, el sistema de combos por fin quita el estilo botonazo por uno más pulido y satisfactorio, pudiendo ejecutarse combinaciones sencillas y también algunas más desarrolladas e imaginativas, en las que se necesita saber exactamente que dirección de la palanca y que botón se está presionando, es decir, menos azar y más presición. En cuanto a movimientos especiales, aprovecha para agregar otros cuantos más y además incluir nuevas maneras de ejecutarlos:

Hyper Modo = Eleva el poder del peleador al máximo, permitiendo bajar más energía al contrincante. Su duración es corta y depende del ki que se tenga acumulado.

Dragon Rush = Necesita de la previa activación del Hyper Modo, pero permite enfrascar a los peleadores en batallas aereas idénticas a las de la serie con un sistema en el que hay que apretar un botón de los 4 que aparecen inicialmente en pantalla. Terminado este ataque, aparecen las magias más devastadoras y que más daño hacen en el contrincante, como el Warp Kame Hame Ha de Goku y el Final Flash de Vegeta.

Ultimate Attack = Se necesita el previo uso del Hyper Modo, hecho esto basta con presionar triangulo y cuadrado al mismo tiempo y si el golpe fue certero, un super ataque estilo Genkidama de Goku o Big Bang Attack de Vegeta, serán la recompenza.

Budokai 3 también se convierte en el Budokai con más personajes de la serie al incluir todas las sagas de Dragon Ball Z y algunos añadidos de GT [Super Saiyajin 4, 1 Estrella] en su reiterativo y monótono modo historia, que obliga a terminarlo una y otra vez con los distintos personajes de la serie para desbloquear todos los secretos que entraña el videojuego. Una verdadera lástima resulta este modo historia, quizás lo peor del juego y por mucho.

Aún así, Budokai 3 alcanza en términos generales un nivel muy alto, consagrándose como el mejor juego de Dragon Ball Z de esta generación y junto con el Super Butoden 2 del SNES, el Shin Butoden del Saturn, el Tenkaichi 2 del Playstation 2 y el Z Legend del Saturn, es lo mejor que ha salido de la serie en el mundillo de los videojuegos.

Enlaces: Videos de Budokai 3 , Trucos Budokai 3.
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Dragon Ball Z Sagas
Género - Aventura, Peleas
Año - 2005
Compañía - Atari

Dragon Ball Z Sagas, Sony Playstation 2

Un experimento digno de olvidarse. Sus programadores esta vez quisieron variar un poco a la idea Budokai y Tenkaichi y desarrollar un juego estilo la vieja escuela Final Fight, pero el resultado fue un mediocre juego, como el que más, que se limita a incluir unos gráficos malos y repetitivos, con una jugabilidad monótona protagonizada por misiones sin la menor gracia. Es una verdadera lástima, la idea de abandonar las peleas 1vs1 para vernos inmersos en un juego con un campo más abierto sonaba prometedora, pero no supieron plasmarla en este videojuego.

Enlaces: Videos de Sagas , Trucos Sagas.
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Super Dragon Ball Z
Género - Peleas
Año - 2006
Compañía - Atari

Super Dragon Ball Z

Basado en la recreative Chou Dragon Ball Z, este juego es un acercamiento más técnico, con una jugabilidad más propia de los Street Fighter, que la de un Budokai. Es decir, para poder vernos envueltos en poderosas y espectaculares magias, tendremos que ejecutar secuencias de comandos a la vieja usanza 2D, lo mismo que elaboradas combinaciones de botones para los combos más devastadores.

Incluye una modesta cantidad de 18 personajes seleccionables, aunque todos ellos completamente diferentes entre sí [nada de pequeñas varaciones en el estilo de golpear o patear como los Budokai y los Tenkaichi] y varios modos de juego [Survivor, Versus] que se ven redondeados por su pulida y elaborada jugabilidad, el punto fuerte de este juego. Gráficamente es otra historia, con personajes medianamente modelados y adaptados al Cell Shading y unos escenarios mucho más detallados que los de la Saga Budokai, aunque más pequeños.

No es tan espectacular y sencillo como el Budokai 3 o el Tenkaichi 2, pero definitivamente tiene un valor más rejugable y entretenido. Una buena adquisición para los amantes de los juegos de pelea más técnicos, que de ser cobijada por un juego más completo en personajes y modos de juego, habría triunfado como uno de los mejores Dragon Ball.

Enlaces: Videos Super Dragon Ball Z..
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Dragon Ball Z Tenkaichi
Género - Peleas
Año - 2005
Compañía - Atari

Dragon Ball Z Tenkaichi, Playstation 2

Atari quería hacer un juego de peleas que fuera fiel a las espectaculares y devastadoras batallas que sucedían en la serie y la respuesta a ese deseo fue este Budokai Tenkaichi. Bebiendo a chorros del Dragon Ball Z Legend de PSX, este Tenkaichi cambia radicalmente lo que se estaba haciendo con la saga Budokai, para ofrecernos batallas en completa 3D desarrolladas en escenarios en su mayor parte destructible, en las que unos personajes casi calcados del anime se ven envueltos en portentosos encuentros a toda velocidad, mientras ejectuan magias devastadoras, se teletransportan y vuelan a toda velocidad.

En general Tenkaichi es más completo que el Budokai 3, pero no mejor. Para empezar, su jugabilidad no fue mejorada sino empeorada, con una práctica inexistencia de combos y unos combates muy reiterativos y sosos. No es este un bueno juego de Dragon Ball Z en términos generales, pero al menos cuenta con un gran repertorio de personajes seleccionables y un potencial que próximos juegos sabrán explotar como es debido.

 

Enlaces: Videos de Tenkaichi 1 , Trucos Tenkaichi 1 .
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Dragon Ball Z Tenkaichi 2
Género - Peleas
Año - 2006
Compañía - Atari

Dragon Ball Z Tenkaichi 2, Playstation 2

Por fin la fórmula Tenkaichi empieza a tomar forma con este videojuego. Las espectaculares batallas del Tenkaichi 1 se ven potenciadas con un sistema de juego mucho más libre y desarrollado, con una cantidad importante de combinaciones para desencadenar combos espectaculares [y bastante largos] y el montón de modos de juego, incluido el historia, que una vez más, a la usanza Budokai, se convierte en horas y horas de misiones reiterativas.

Las gráficas son prácticamente iguales a las del anterior juego, con algunos retoques y poco más. En cuanto al repertorio de personajes seleccionables, esta vez hay disponibles hasta 120 peleadores, desde fusiones y enemigos, hasta diferentes versiones de un solo peleador [Vegeta el Saiyajin Invasor que se puede transformar en simio, Super Vegeta, Vegeta Segunda Forma, Vegeta Makai] y las inclusiones de Pan [al fin, desde el patético Final Bout que no se le veía] y varios personajes extraidos directamente de las OVA's y Películas de la serie. Destacar también el tag mode, que permite pelear en equipos de hasta 5 combatientes por bando, convirtiendo todas las fantasías de los fans en realidad, pudiendose poner a pelear, aunque no simultaneamente, a Gohan, Vegeta y Krilin contra las 5 fuerzas especiales Ginyu, por poner algún ejemplo.

En general es el juego más fiel a la serie que existe hasta el momento, además del más completo, espectacular y uno de los más jugables.

Enlaces: Videos de Tenkaichi 2, Trucos Tenkaichi 2.
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Dragon Ball Z Tenkaichi 3
Género - Peleas
Año - 2007
Compañía - Atari

Dragon Ball Z Tenkaichi 3, Playstation 2

La evolución natural de la saga Tenkaichi alcanza aquí su punto más completo. Se trata de un juego más pulido, con más opciones, con un elenco de personajes muy elevado, más de 150 entre transformaciones y apariencias alternativas, más escenarios, más opciones, la oportunidad de elegir hasta 5 personajes para competir contra otros 5 de manera no simultanea y un acabado gráfico protagonizado por el Cell Shading.

Se respeta el esquema jugable y la base de los anteriores Tenkaichi, potenciándolas con más opciones, más combinaciones. Sin embargo, los personajes no presentan mayores diferencias más allá de su apariencia y velocidad o resistencia, ya que los combos se ejecutan casi igual entre los más de 150 personajes disponibles, lo que inevitablemente resta profundidad jugable al título. Sin embargo, esta simplesa de manejo permite encuentros espectaculares, divertidos y muy emocionantes. Teletransportaciones, combos de altísima velocidad, peleas en el aire finalizadas en tierra a base de golpes y viceversa. Se pierde profundidad, se gana espectáculo.

Gráficamente es parecido a la segunda parte, aunque gana en animación de personajes, transformaciones más espectaculares y un Cell Shading muy bien aplicado que lo acerca en espectáculo y apariencia al anime de Dragon Ball Z. Entre los puntos negativos, quedan los escenarios, que cumplen en cantidad, en extensión, en elementos destructibles, pero cuentan con pocos detalles y unas texturas de calidad media.

Así, con defectos visibles, sin embargo, se levanta uno de los mejores juegos de Dragon Ball aparecido en la historia. No es tan profundo como Budokai 3, su apartado jugable cede terreno a las opciones y variantes en el manejo, con tal de ofrecer jugabilidad directa y fantástica y por supuesto, lo consigue. Gráficamente tiene sus defectos, pero emula como ningún otro título las batallas de la serie anime más popular de la historia. Por último, tiene muchos modos de juego y un elenco de personajes altísimo, lo que de seguro agradecerá el publico potencial al que va dirigido este juego. Casi cualquier personaje que se les ocurra ha sido extraido de la serie.

Enlaces: Videos de Tenkaichi 3 , Trucos Tenkaichi 3 .
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